有哪些安慰剂按钮(Placebo button)的设计?

2025-06-25 03:50:14

第五人格的挣扎键 据传最开始是能增加进度的,但发现连点器可以瞬间拉满挣扎进度,后改为一定时间自动挣扎成功 不过似乎有失误秒倒后发泄焦急情绪的作用() 补充 由图可知,求生者挣扎成功所需时间为定值,特殊天赋和特殊角色加成可减少挣扎成功所需时间 求生者与其有关的天赋:求生意志在现版本的描述 我之前回答存在不严谨之处,虽然进度条无论挣扎与否都会涨,但挣扎会在被搬运期间使监管者轻微摇摆(幅度很小),且在进度条满时…。

有哪些安慰剂按钮(Placebo button)的设计?
广告位810*200
相关阅读
为什么现在很多人推崇国外原版教材?

为什么现在很多人推崇国外原版教材?

说实话,美国教科书是真的很能打。 能打到什么程度?细细的读...

2025-06-28
肌肉男打得过练拳击的瘦子吗?

肌肉男打得过练拳击的瘦子吗?

打不过一点。 鄙人85kg,卧推180kg,毫无格斗经验 有...

2025-06-28
大家对四川凉山彝族的看法是怎样的呢?

大家对四川凉山彝族的看法是怎样的呢?

不敢要了,招了一个彝族的,做了一个星期不干了,说要走,我说行...

2025-06-28
esbuild为什么不用Rust,而使用了Go?

esbuild为什么不用Rust,而使用了Go?

使用 rust 写的 swc 速度明显不如 go 写的 es...

2025-06-28
价值两亿的u怎么出最安全?

价值两亿的u怎么出最安全?

之前做过一次,没那么大金额,折算成人民币大概有60多个 之前...

2025-06-28