国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?

2025-06-24 13:10:19

感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。

因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。

当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。

后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。

…。

国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?
广告位810*200
相关阅读
如何进行腰突核心力量训练?

如何进行腰突核心力量训练?

高效的核心训练不是仰卧起坐、平板支撑、小燕飞!高效的核心训练...

2025-06-26
字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?

字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?

我在字节的两个小产出,就是在广告投放场景把一个Go服务和一个...

2025-06-26
react和vue都有什么问题?

react和vue都有什么问题?

vue的template写法真的是太僵硬了 这次封装组件的时...

2025-06-26
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?

为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?

我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...

2025-06-26
华为中年粉丝都是什么样子的?

华为中年粉丝都是什么样子的?

用过56Kbps的调制解调器。 用过Cyrix 6X8...

2025-06-26